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CULTURE
「韓流」深掘り! 韓国ではどのようにコンテンツが生まれ、消費されているか

2026年8月5日

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2026年7月13日

京都・衣笠に息づく「絵描き村」の記憶 芸術家たちが集った土地の過去、現在、未来

子どもの性被害を、親子で話せるテーマに。W受賞の「かるた」が生まれた理由

2026年5月21日

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平安京の山に眠る寺院跡を大発見! 立命館大学生の快挙につながった“すごい地図”とは

2026年3月26日

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大学での学びは、社会や日常生活とどう結びつく? 立命館大学に「デザイン・アート学部」新設!

2026年2月19日

総合大学で学ぶ「デザイン・アート」は社会課題にどうアプローチするか? AI時代のデザイン思考の可能性

地理嫌いを克服する方法を専門家が解説 地理への理解が未来の価値を生む!

2025年11月6日

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2025年10月23日

ユナイテッドアローズ×立命館大学 学生の発想で“残反”が生まれ変わる

いま、最後の元老・西園寺公望 に学ぶ理由 〜これからの政治・国際関係のヒント〜

2025年10月2日

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2025年9月11日

テングザルが奏でる“声の個性” 霊長類学×工学で見えてくる動物たちの社会

オーバーツーリズムの先へ 京都から考える“観光と暮らし”が共存する未来

2025年6月26日

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なぜ『ゼルダの伝説』はプレイヤーを惹きつけるのか? ゲームナラティブの専門家が教える「物語の作り方」

2025年5月29日

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2025年2月14日

「なんで生まれた?」に答えられますか? 笑いが導く人生哲学